JORDI VILLA:
Como científico, Villa obviamente toma el método y camino homónimos. La metodología es el estudio de la hipótesis, con el fin de obtener resultados y cumplir objetivos. Estos deben estar muy bien establecidos, ya que de ellos dependen las hipótesis iniciales y el éxito de toda la investigación, en la que el azar se intenta limitar a la máxima expresión, con tal de poder controlar mejor los resultados.
Jordi nos indica en el vídeo que, pese a que el método científico puede pensarse como algo muy rígido, para él, no debería serlo tanto: a través del ensayo y error puedes descubrir nuevas hipótesis o nuevas vías para encontrar nuevos resultados. No obstante, no hay que olvidar que la metodología científica es algo que está preestablecido y, pese a que podemos cambiar algunos métodos, los caminos suelen ser algo marcados. En este sentido, huye del concepto de estandarización, indicando que deben evitarse los cánones, ya que de esa manera, se llevan a cabo ideas innovadoras.
El ensayo y el error son parte imprescindible del proceso científico, ya que con ellos la hipótesis puede ser probada o falseada. Jordi considera que el error sucede cuando la hipótesis que realizas inicialmente no puede ser probada; por consiguiente, se sucede el fracaso en la investigación. Tal y como él señala, esto se suele dar cuando no se ha establecido un objetivo claro y bien pensado inicialmente, ya que si el objetivo está bien estudiado desde el principio, normalmente, en el transcurso de la experimentación y ensayo, los resultados que no se esperan pueden dar lugar a nuevos descubrimientos y vías del mismo modo interesantes.
http://109.69.8.21/old_gridspinoza_files/videos/
ALEX POSADA:
Entiendo, por las palabras de este creador digital, que la metodología que aplica está basada en el ensayo y error. Arduino, el proyecto que presenta junto con sus compañeros, pretende ser una plataforma en la que, tal y como comenta, “el proceso y el camino son más importantes que el resultado final”, por lo que la metodología que aplican sería, según creo, la observación y la experimentación directa con el código y sus posibilidades.
En este caso, el camino que siguen en Arduino, según palabras de Posada, es lo más importante, y no el resultado en sí. Por ese motivo, no siguen un sentido lineal. Ya que es un software de código abierto, Arduino se construye a base de aportaciones de los usuarios, por lo que, teniendo en cuenta la variedad de pensamientos que existen y la cantidad de usuarios que utilizan el software, es totalmente normal que se encuentren allí multitud de nuevas opciones y bifurcaciones en el proceso, lo que indica una gran proyección a múltiples niveles.
El ensayo es una parte muy importante del proceso, según Posada, aunque no existen en su proyecto éxitos ni fracasos. Al no tener un objetivo claro, y básicamente ser un espacio donde se comparten ideas, el “error” no se considera como tal, sino que se habla, más bien, de un “cambio de dirección”. El código, aunque no lo parezca, es un lenguaje que posee su lado artístico y flexible, y en el caso de Arduino, sus desarrolladores llevan este pensamiento a su máxima expresión.
http://109.69.8.21/old_gridspinoza_files/videos/
MIREIA SALLARÉS:
Su metodología es la que más he encontrado similar a la mía, ya que según ella, primero crea y luego reflexiona en lo creado y el proceso seguido. Su metodología es orgánica, y deja que las cosas vayan fluyendo a medida que avanza en el proceso, lo que hace que, de algún modo, se cree por sí mismo, dejándose influir por múltiples actores. El proceso creativo está ligado a la investigación, en el sentido de que debes documentarte para poder realizar aquello que tienes en mente.
Por supuesto, partiendo de la base de que el método es orgánico, este admitirá múltiples bifurcaciones y opciones diversas en el transcurso de la creación de la artista. Tal y como ella nos indica, no hay un método establecido en su creación, y admite múltiples modificaciones en el modus operandi. Pese a ello, tiene dos pasos que normalmente siempre sigue en su investigación artística: la etapa vital y la de tecnología y edición. En la primera, como hemos comentado, se basa en las relaciones entre personas para realizar la obra, primero haciendo y luego entendiendo lo que ha hecho, dejándose llevar por lo que le aportan las relaciones que crea con las personas que trata. En la segunda, lo pone todo en conjunto combinándolo con el tema en que trabaja, usando la tecnología que tiene pensada y el medio que desee.
Para ella, el error es aquello que sucede cuando, realizando unas acciones, esperabas otro resultado. En cualquier caso, es símbolo de desarrollo y crecimiento, y una aportación a los conocimientos que ya se tienen, para encontrar nuevos caminos dentro de la obra.